martes, 20 de julio de 2010

EL MARAVILLOSO AJEDREZ DE: ALEXANDER ALEKHINE.

Contragámbito Falkbeer

Blancas: A. Alekhine. Negras: Dr. s. Tarrasch.

1.f4 e5 2.e4 Con está segunda jugada de las Blancas, llegamos a una posición que se conoce como el gambito de Rey. El cual se empleo mucho en el siglo pasado. Como en las partidas de ese gran excampeón del mundo Boris Spassky contra Bobby Fischer, David Bronstein y algunos otros grandes jugadores.

2...d5 [Sí 2...exf4 se entra en el gambito de Rey aceptado. 3.Cf3=/+ Coloca su caballo en la casilla clave, y evita a futuro un jaque desde h4 por el negro.]

Ahora Alekhine jugo:

3.exd5= e4 Pero Tarrasch rechaza el gambito propuesto por Alekhine. Ya que con esta jugada se inicia la idea del contragambito Falkbeer. Comenzando ahora una lucha con posibilidades recíprocas. Aunque las negras con el sacrificio de este peón, obtienen un peligroso ataque que hay que contraatacar con sumo cuidado. Con la jugada de Tarrasch 3......e4, como ya les mencione; entramos en la posición principal del contragambito Falkbeer el cuál fue creado por ese grandioso jugador Austríaco en el año 1850. Ernst Karl Falkbeer, nacio en Brno en el año 1819 y murio en 1885, realizando estudios de derecho. Pero debido a la revolución de 1848 emigro de su país a Alemania en donde permanecio hasta el año 1853. Regresando a Viena para luego de 2 años en 1855 se traslado hacia Inglaterra. Obteniendo uno de sus mayores éxitos ajedrecísticos al lograr el segundo lugar en el torneo de Birmingham en 1858. Ese torneo lo gano Loewenthal, en donde también participaron: Owen, Saint-Amant, Staunton, Bird y otros., ya en el año 1864, Falkbeer regreso a Viena y se dedico al periodismo. [ Es un error jugar: 3...Dxd5? debido a 4.Cc3 De6 5.fxe5 Dxe5+ 6.Ae2 con ventaja de desarrollo de las blancas. 6...Ag4 7.d4 De6 8.Dd3 c6 9.Af4 Cf6 10.0-0-0 Axe2 11.Cgxe2 Ad6 12.d5 Cxd5 13.Cxd5 cxd5 14.Dg3 Axf4+ 15.Cxf4 Dh6 16.The1+ Rf8 17.Da3+ con mates en pocas jugadas.; Es digna de mención la continuación de A. Nimzovich: 3...c6 si 4.dxc6 ( Según los ultimos análisis teóricos la jugada más fuerte para el blanco es: 4.Cc3 a lo que viene 4...exf4 5.Cf3 Cf6 6.d4 Ad6 7.De2+ De7 8.Dxe7+ Rxe7 pero las blancas deben jugar con mucha precisión.) 4...Cxc6 5.d3 Ac5 las negras a pesar de perder un peón quedarían plenamente compensadas.]

4.d3+/= Alekhine juega la variante que hoy en día es la más común. Las blancas atacan rapidamente este peón central avanzado por Tarrasch.

4...Cf6 Tarrasch responde con la mejor jugada. [ Es malo jugar 4...Dxd5 debido a que las blancas pueden responder con: 5.Cc3 Ab4 6.Ad2 Axc3 7.Axc3 exd3 ( no es bueno avanzar este peón 7...e3 por 8.De2 atacando el peón que en pocas jugadas caera.) 8.Dxd3 Dxd3 9.Axd3 con mejor posición para las blancas.; La siguiente continuación da ventaja a las blancas. 4...exd3 El blanco puede tomar el peón con: 5.Dxd3 ( también lo puede hacer con: 5.Axd3 Dxd5 6.Cc3 De6+ ( ES un error jugar: 6...Dxg2? por qué viene 7.Ae4 y la dama no tiene escapatoria.) 7.Cge2 Ch6 8.f5! Cxf5 9.0-0 Ce3 10.Axe3 Dxe3+ 11.Rh1 Ad6 12.Cf4 con ventaja clara de las blancas.) 5...Cf6 6.c4 Ca6 7.Ae3 Cb4 8.Db3 Af5 9.Ca3 para evitar el doblete con jaque del caballo blanco. 9...a5 10.Ae2 Ad6 11.Cf3 De7 12.Cd4 y el blanco tiene ventaja también en esta posición.]

Para responder a 4.....Cf6, las blancas tienen a su disposición tres jugadas interesantes. 5.De2, 5.Cd2 y dxe4. Sin inmutarse y conocedor de la teoría Alekhine jugo esta última (5.dxe4) tranquilamente:

5.dxe4 [Pero si: 5.De2 aquí se puede continuar con dos variantes recomendadas por R. Reti. Primera variante 5...Af5 ( La segunda variante de Reti es: 5...Ag4 jugada que le da a las negras la iniciativa. Entonces las blancas deben jugar con precisión para mantener el equilibrio de la balanza. 6.Cf3 Dxd5 ( no es bueno para las negras: 6...Axf3 por 7.gxf3 con ventaja del blanco.) 7.Cbd2 Axf3 8.gxf3 e3 9.Ce4 Ae7 10.Axe3 0-0 11.Tg1 Ch5 12.Cc3 Ah4+ 13.Rd2 Dd8 14.f5 Te8 15.Tg4 Cc6 con igualdad de posibilidades para ambos bandos.) 6.dxe4 Cxe4 7.Cd2 Ab4 (clava al caballo) 8.c3 lo desclava 8...0-0 el negro sacrifica su alfil. 9.cxb4 el blanco lo acepta 9...Te8 10.Cxe4 Txe4 11.Ae3 De7 12.Rf2 Cd7 y llegamos a una posición peligrosa para el blanco por haber aceptado el sacrificio del alfil en está variante.; 5.Cd2 Jugada de Keres, a la que el negro puede responder con: 5...Af5 ( O con: 5...Ac5 6.Cxe4 De7 7.De2 0-0 8.Ad2 Af5 9.Cxf6+ Dxf6 10.0-0-0 Cd7 11.Te1 Dd4 ; También es jugable: 5...e3 6.Cc4 Cxd5 7.Df3! jugada según la teoría como la más fuerte. 7...Ae7 8.Cxe3 Cxe3 9.Axe3 0-0 10.Df2! Dd5 11.Cf3 Cc6 12.Ae2 Te8 13.0-0 y las negras no tienen compensación suficiente por el peón sacrificado.; Para la teoría la mejor jugada es: 5...exd3 6.Axd3 Dxd5 7.Cgf3 Ag4! dandole buen contrajuego al negro. 8.De2+ Ae7 9.Ce4 Cc6 10.Cxf6+ gxf6 (uenica) 11.Ae4 De6 La posición para ambos bandos es equilibrada.) 6.dxe4 Cxe4 7.Cgf3 Ac5 8.Ad3 Cxd2 9.Dxd2 Axd3 10.Dxd3 0-0 11.Ad2 Te8+ 12.Rd1 la posición de las blancas es solida a pesar de haber perdido su enroque; pero tienen un peón de ventaja.] Con

5...Cxe4 las blancas juegan

6.Cf3 [ A: 6.Dd3 viene 6...De7 7.Ce2 Cd7+/= ; Sí: 6.Ae3 viene 6...Dh4+ 7.g3 Cxg3 8.Cf3 De7! 9.hxg3 Dxe3+ 10.Ae2 Ag4 11.Cc3 Ab4 12.Cg5 Axe2 13.Dxe2 Axc3+ 14.bxc3 Dxe2+ 15.Rxe2 con igualdad.]

6...Af5 [ 6...Ac5 7.Ab5+ c6 8.Ac4+/= ; 6...Ac5 7.De2 Af5 8.Cc3 De7 9.Ae3! Axe3 10.Dxe3 Cxc3 11.Dxe7+ Rxe7 12.bxc3 Axc2 13.Rd2 Aa4 14.Te1+ y vemos, como en esta posición el blanco tiene neta superioridad.]

7.Ae3 La salida de este alfil por está diagonal h7-g1 es clave y ¿por que es clave? La razón es muy sencilla, evita que el negro haga presión en dicha diagonal y las blancas si es necesario pueden enrocarse en su debida oportunidad.

7...c6 Con está jugada Tarrasch consolida la casilla b5. Y quiere evitar el dominio total del centro por parte de Alekhine, si quiere apoyar el peón de d5 avanzando su peón a c4. [ Es jugable 7...Ad6 8.Ad3 0-0 9.0-0 con juego igual; A: 7...Ae7 sigue 8.c4 ( ó 8.Ac4 ; pero no 8.Ce5 por 8...0-0 ) ]

8.Ac4 [Si ahora 8.c4 apoyando el peón. Viene: 8...cxd5 9.cxd5 quedandose con un peón aislado en el centro. El cuál puede caer facilmente en el transcurso del juego. ( a: 9.Dxd5 viene 9...Dxd5 10.cxd5 quedando el peón aislado.)]

8...b5 ataca al alfil

9.Ab3 Alekhine sigue defendiendo su peón más avanzado en d5. Y en está diagonal (a2-g8) el alfil apunta a la casilla f7 del negro. Y ya sabemos que; este punto siempre es objeto de ataque, si las negras se enrocan por el ala de rey. [ El blanco también puede jugar: 9.Ae2 a6 Apoya el peón de b5. ( Pero no 9...cxd5? por 10.Axb5+ Cd7 ( Tampoco sirve 10...Ad7? 11.Dxd5 Axb5 12.Dxe4+ Ae7 13.Dxa8 ganando calidad.) 11.Dxd5 ganando pieza.) 10.a4! b4 11.dxc6 Dxd1+ 12.Axd1 Cxc6 13.Cbd2 Ac5 14.Axc5 Cxc5 15.0-0 0-0 con juego igualado.]

9...c5 Tarrasch presiona por el ala de dama con el avance de este peón. Impidiendo por ahora que Alekhine consolide su posición con el enroque. [ Si 9...Cf6 retrocediendo con el caballo 10.Ce5 el blanco avanza con su caballo. 10...cxd5 11.0-0+/- Consolidando el blanco su posición y ahora el negro queda con un peón aislado en el centro, que estara sujeto a los ataques del blanco.]

10.d6! Tarrasch no esperaba esta jugada liberadora por parte de Alekhine.

10...c4 Atrapando el Alfil [Si toma el peón jugando: 10...Dxd6 el negro juega 11.Dxd6 Axd6 12.Ad5 ganando calidad]

11.Dd5 Cd7 defiende su torre

12.Dxf5 toma el alfil [Si 12.Axc4 Cxd6 13.Axb5 Tc8+- ]

12...Cxd6 13.Dd5 Ae7 Tarrasch prepara su enroque [ 13...cxb3 14.Dxb3 Da5+ 15.Cc3+/- ; 13...cxb3 14.axb3 Ae7 15.0-0 0-0 y la posición del negro es superior.]

14.0-0 Alekhine resguarda su Rey [ No es bueno para el blanco jugar: 14.Ce5 cxb3 15.Cc6 ataca la dama 15...Cb6 el negro lo imita 16.Dxb3 Ah4+ 17.g3 Dd7+/-]

14...0-0 Tarrasch también protege su Rey. [ En esta posición es perdida de tiempo para el negro jugar: 14...cxb3 por que el alfil ya estaba atrapado estando todavía el rey negro en el centro. Y esto es peligroso.]

15.Cc3 Alekhine como buen conocedor de la teoría ajedrecística saca su caballo, desarrollando otra pieza y comunicando sus torres. Sabe que no vale la pena preocuparse por el alfil que de por si, ya está atrapado. [ No es ventajoso para el blanco jugar: 15.Ce5 cxb3 16.Cc6 De8 17.Dxb3 Af6+/- ]

15...Cf6 Tarrasch activa su caballo y ataca la dama, lo que le permite ganar tiempos.

16.Dd2 se retira [ No tiene sentido que el blanco juegue. 16.Dc6 se expone la dama a ataques 16...Tc8 17.Da6 cxb3 18.axb3 b4 19.Cb5 Cxb5 20.Dxb5 Ce4 21.Txa7 y el blanco tiene más espacio para la acción de sus piezas.]

16...cxb3 17.axb3 Alekhine hace lo correcto, en estos casos se debe tomar con el peón más alejado del centro. A pesar de que Alekhine tiene un peón doblado no está en desventaja, ese peón mientras lo mantenga en el cuadradito es fuerte. Y se puede convertir en un peón pasado. [ No es lo mejor jugar 17.cxb3 por qué se aleja el peón del centro.]

17...b4 avanza este peón y ataca el caballo.

18.Cd5 Alekhine busca cambiar el caballo por el alfil de e7

18...Cf5 [ Tarrasch ha debido jugar: 18...Cxd5 19.Dxd5 Dc7 20.Cd4 Tfd8 atacando indirectamente a la dama.]

19.Cxe7+ Alekhine logro lo que buscaba Tarrasch lo complacio.

19...Dxe7 única para capturar al caballo.

20.Tfe1 amenaza indirectamente ahora la dama negra.

20...Tfd8 Tarrasch se las trae no tiene miedo.

21.Ad4! Con está jugada Alekhine entra en la gran diagonal (a1-h8) y escuda a su dama con el alfil, pero ataca simultaneamente a la dama blanca, con su torre de e1. [ Es desventajoso para el blanco jugar 21.Cd4 por 21...Cxe3 22.Txe3 Dc5+/- ]

21...Cxd4 22.Cxd4 [Es un error jugar: 22.Txe7? por la siguiente continuacion. 22...Cxf3+ 23.gxf3 con peón doblado 23...Txd2 24.Taxa7 Txa7 25.Txa7 g6-+ y en está escaramuza, el negro queda con una pieza de ventaja, que decide la partida.]

22...Dc5 Observemos ahora que Tarrasch, con está jugada clava al caballo: con respecto al Rey y con su torre a la dama. Podríamos decir que es una Clavada Doble. Y eso inmoviliza pieza y hace perder tiempos para poder desclavarse.

23.Tad1 Defiende su caballo, pero sigue inmóvil el caballo.

23...Td5 Tarrasch como todo Zorro Viejo en el ajedrez presiona al caballo inmovil, buscando con está jugada doblar torres. [ Es demasiado pasivo jugar: 23...Te8 debido a 24.c3+/=]

24.h3 Está jugada produce debilidad al flanco de rey, pero a estas alturas del juego es bueno abrirle una ventana al rey por si acaso. Con h3 evita el salto del caballo a g4. [ Es inferior jugar 24.c4 por que viene 24...bxc3 25.bxc3 Tc8+/- ganando.]

24...Tad8+/= Tarrasch dobla sus torres que era lo que buscaba y ahora hay más presión sobre el caballo.

25.c3 Alekhine apoya su caballo inmóvil

25...h6 Abre también su ventana para darle aire a su rey. [Si por hacer algo juega: 25...a6 el blanco se libera de la presión con: 26.De3+/= ]

26.Dd3 [ Sí: 26.De3 Te8 27.Df3 Txe1+ 28.Txe1 a6+/= ]

26...Dd6 Ahora Tarrasch ubica su dama para hacer mas presión sobre el caballo y ataca el peón de f4 blanco, pero en esta posición aunque el caballo todavía está inmovil la presión disminuye ya que está apoyado por el péon de c3. [ El negro pierde la iniciativa si juega: 26...T5d6 27.Te5 Cd5 28.Tde1+/= ahora presiona el blanco.]

27.Df3 Alekhine saca su dama de la diagonal (b1-h7) para defender su peón de f4; pero la importancia está es que la quita de la frontalidad de la torre negra y darle movilidad al caballo.

27...Ch5 Tarrasch insiste en atacar el peón. Pero los planes del blanco son indetenibles. [Con: 27...a6 le viene 28.Te2+/= para doblar sus torres también.]

28.Te4 Alekhine sigue defendiendose. [a 28.f5 amenazando el caballo. Viene 28...Cf6+/= ]

28...Cf6 Tarrasch se regresa con su caballo. [ No sirve 28...f5 por 29.Te6 ganando pieza en forma neta.]

29.Te3 Alekhine también regresa su torre.

29...Ch5 vuelve [ Es perder tiempo jugar: 29...a6 en está fase del juego los peones se mueven si es muy indispensable. Es preferible ubicar mejor alguna otra pieza. 30.Tde1+/= ]

30.Tf1 defiende otra vez

30...Cf6 [ es pasivo jugar: 30...Dc7 31.f5 Cf6 32.Tfe1+/= ]

31.Tfe1 Dc5 32.Rh2 Salio a su ventana, para evitar a futuro la inmovilidad de nuevo de su caballo.

32...Tc8 Tarrasch cambia el plan. [Sí: 32...T8d7 33.Dg3+/=]

33.T1e2 [a 33.Cc2 a5+/-]

33...Rf8 [Sí 33...Tcd8 34.Dg3+/]

34.Te5! [No conduce a nada jugar: 34.f5 por 34...Rg8+/-]

34...Tcd8 [ 34...a5 35.T2e3+/- ; Si el negro captura el peón 34...bxc3 sigue 35.bxc3 Dxc3 36.Tc2 decide el juego]

35.Cf5 Db6 [ con 35...Dc7 36.Dg3 Ch5 37.Dg4+/- Con peligroso ataque decicivo del blanco.]

36.Dg3 Alekhine presiona amenazando mate del que Tarrasch debe defenderse con precisión, cualquier pelon es fatal. [ Sí: 36.Txd5 Cxd5 37.Td2 Cf6 38.Txd8+ Dxd8+/- ; Es digno de analizar. 36.c4 Txe5 37.fxe5 Cd7 38.e6 etc.,]

36...Ch5 aquí Tarrasch empezo a pecar y digo que empezo a pecar, por que el caballo por la banda pierde dominio de espacio. Aunque aquí se defiene del mate y ataca la dama.

37.Dh4 se quita y ataca el caballo. [ La variante 37.Dg4 no se debe responder con: 37...Dg6 debido a 38.Dh4 y si 38...bxc3 39.Te8+ Txe8 40.Txe8+ Rxe8 sacrificando pieza pero para dar mate. 41.De7# ]

37...Txe5?? Y a Tarrasch lo agovio la presión de la desesperación y a metido la pata con esta jugada. Que es un error garrafal. [ A: 37...Cf6 38.Cxh6 Txe5 ( si toma el caballo 38...gxh6 39.Dxh6+ Rg8 40.Tg5+ ) 39.Txe5 gxh6 40.Dxh6+ Rg8 41.Tg5# ] 38.fxe5+- [ pero no 38.Txe5?! Cf6+/- ]

38...Td1 [ no 38...g6 debido a 39.Cxh6 f5 40.Cxf5 gxf5 41.Dxh5 con ventaja decisiva.] Con 38.....Td1. Tarrasch realiza está jugada para pasar el al ataque, pero Alekhine vió más alla de lo que el pensaba y jugo tranquilamente:

39.Te3 [ >=39.Dxh5 y el Blanco se lleva el punto a casa 39...Dg1+ 40.Rg3 Td3+ 41.Rh4 bxc3 42.bxc3 Txc3 43.Dg4 g5+ 44.Rh5+-; Si se engolosina jugando 39.Dxh5 Dg1+ 40.Rg3 Td3+ 41.Te3 Txe3+ 42.Cxe3 Dxe3+ 43.Df3 ( Sí: 43.Rh2 bxc3 44.bxc3 Dxc3 con pequeña ventaja del negro) 43...Dg5+ 44.Dg4 De3+ 45.Df3 Dg5+ con tablas]

39...Dg6?? Otro error de Tarrasch en su desesperación. [ >=39...Tf1 40.De7+ Rg8+/- etc.,]

40.Dxb4++- Y Tarrasch abandona. [No es lo mas efectivo jugar: 40.De7+ Rg8 41.Dxb4]

40...Rg8 [ Es lógico que si: 40...Re8 41.De7# ] 41.Ce7+ Ganando la dama y decidiendo la partida.

viernes, 9 de julio de 2010

GAMBITO LETON

J. Tomas - Richard Guerrero.

Se jugó en el campeonato de Cataluña por equipos de 1997.

1.-e4 e5 2.Cf3 f5 El loco Gambito Letón

3.Ac4 Las blancas eligen la variante más aguda

Las alternativas más frecuentes son 3.Cxe5; y 3.exf5

3...fxe4 4.Cxe5 d5 Arriesgado pero bueno.

La respuesta 4...Dg5 lleva a variantes muy espectaculares pero que parecen favorecer a las blancas.

5.Dh5+ g6 6.Cxg6 hxg6 Sorprendente, pero mucho mejor que 6...Cf6.

7.Dxg6+ La alternativa era 7.Dxh8 Rf7! que llevaba a variantes igualmente complicadas e interesantes; No era recomendable en cambio 7.De5+?! Ce7!

7...Rd7 ¡sorprendente pero correcto!

8.Axd5 Si Tomas me hubiera jaqueado aquí con la dama, habría llevado mi rey a c6!

8...Cf6 esta jugada es mucho mejor que 8...Df6. Las blancas no pueden seguir ahora 9Df5+?? por Rd6! ganando por el doble ataque sobre la dama y alfil blanco. Tampoco serían buenas 9Df7+ o 9Axe4, en ambos casos por la respuesta 9...De7!

9.Cc3 De7 Lo más preciso. Ahora las blancas no pueden enrocar porque seguiría 10...Dd6!, ganando por la doble amenaza sobre el alfil de "d5" y el mate en "h2". Y si en lugar de ello, las blancas juegan 10Axe4 tendría mucha fuerza 10...Tg8!

10.b3 preparando el enroqué largo e insinuando la posibilidad de un golpe táctico con Aa3 por la poca defensa del caballo negro de "f6".

10...c6 Una continuación más "incordiadora" que 10...Cc6!?

11.Ac4 Al igual que antes, contra 11.Axe4 Tg8!; mientras que si 11.Aa3 Dg7! concedía ventaja a las negras

11...b5 Tendiéndole a mi rival una bonita celada.

12.Cxb5 Un sacrificio espectacular pero muy dudoso.

Si Tomas hubiera retirado su alfil con la "inocente" 12.Ae2 habría perdido rápido tras 12...Tg8 13.Df5+ Rd8 14.Df4 b4! la clave de la celada 15.Ca4 Cd5! y la dama blanca no tiene salida; Era imprescindible 12.Aa3! a la que habría contestado con 12...Dg7

12...cxb5 Estuve tentado de jugar aquí 12...Th6!?

13.Axb5+ Rc7 No estaba mal 13...Rd8!? pero preferí llevar a mi rey a un lugar "seguro" en "b7"

14.Ab2 Contra 14.Aa3 De5! ganando por la triple amenaza sobre la torre de "a1" y los dos alfiles blancos, siendo además imposible cualquiera de los enroques por los mates en a1 y h2; mientras que si 14.Dg3+ Rb7! hubiera facilitado mis planes

14...Th6 Un momento importante que precisaba de esta enérgica jugada. La pasiva 14... Ag7? permitiría la fuerte respuesta 15Aa3! con contrajuego. Ahora en cambio, las blancas están obligadas a retroceder con su dama, pues la variante 15Axf6 Txg6 16Axe7 Axe7 conduce a una curiosa posición en la que los cinco peones de más no pueden luchar contra los dos piezas de ventaja del negro.

15.Dg3+ Rb7 16.0-0-0 Ad7 Me gustaba también 16...Th5!? 17.Ae2; el cambio de alfiles 17.Axd7 Cbxd7 seguido de 18...Tc8, no era mejor para las blancas que la jugada de la partida.

17...Cc6 18.f3 Tc8 19.The1 Por supuesto, era un suicidio aquí 19.Axf6? Dxf6 20.fxe4?? Da1#

19...Cb4 ¡directo a por el rey rival!

20.Ac4 Si ahora Tomas hubiera jugado 20.c3 tenía lista 20...Ch5! 21.Df2 (21.Dg8? Ae6! encerrando la dama) 21...Cf4! con la decisiva amenaza 22... Cd3+!

20...Txc4 un sacrificio decisivo para abrir todas las líneas de ataque.

21.bxc4 Aa4 La idea del golpe anterior.

22.fxe4 Si 22.d4 las negras se llevaban el gato al agua con 22...Cxa2+ 23.Rb1 (23.Rd2 Db4+ ganando) 23...Db4! 24.Rxa2 (24.Te3 Cd5! 25.cxd5 Tb6! y las blancas estarían fritas; o 24.fxe4 Cxe4! 25.Txe4 Tb6! ) 24...Axc2! con amenazas decisivas

22...Axc2 23.e5 El error definitivo. Si 23.a3 las negras tendrían además de la evidente 23... Axd1, la interesante opción 23...Cxe4!? 24.Df3! Tc6! 25.axb4 Txc4

23...Ad3 Tras esta inesperada jugada, no prevista por mi rival, las blancas abandonaron. Seguiría 24.Df3+.

Claro está que si 24.exf6 Cxa2# 24...Rb8 25.Ad4 Cxa2+ 26.Rb2 Da3+ 27.Ra1 Cc1#

jueves, 8 de julio de 2010

Aficionado VS Maestro Partida 3

EL PLAN MARSHALL.

No se trata del plan de ayuda económica del general norteamericano Marshall. Me refiero al gambito Marschall contra la apertura Española, conocida popularmente como la Ruy López, que sigue haciendo travesuras. Con simple o complicadas combinaciones, el conductor de las piezas negras entrega un peón, y espera definir la partida en el medio juego o final. Ha transcurrido, un largo y extenso camino desde que Frank Marshall ideó y planteó la entrega del peón en su histórico encuentro frente a José Raúl Capablanca, entonces considerado imbatible, en el match que ambos sostuvieron en los Estados Unidos en 1918. Entonces Marshall giró con su caballo hacia f6. Pero aproximadamente 25 años después, Marshall alcanzó a ver que el sostén del caballo (11....,c6) significó una importante contribución a la idea por él imaginada. En está partida el Maestro utilizo dicha variante y supero al Aficionado, tras una modificación en el planteo general.

PARTIDA 3 Apertura Española (Gambito Marshall)

BLANCAS: AFICIONADO NEGRAS: MAESTRO

EL PLAN MARSHALL.

Vamos a la partida: El aficionado conduce las piezas blancas, y después de:

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Aa4 Cf6 5.0-0 Ae7 6.Te1 b5 7.Ab3 0-0 El negro al enrocarse entra en lo que se conoce como el ataque Marshall. En los últimos años está jugada es muy popular por parte de los ajedrecistas actuales. Pero si el blanco no teme a este ataque y no quiere apartarse de los caminos habituales, tiene que esperar sus complicaciones.

8.c3 El Aficionado, aceptó entrar en el terreno que nos ocupa. [ Pero si el blanco quiere eludir el ataque Marshall, lo puede hacer de distintas maneras. Y la jugada más común es: 8.a4 pero esta jugada conduce a muchas complicaciones. Por, lo que las negras pueden responder con las siguientes líneas: 8...Tb8 ( 8...b4 9.c3 d6 10.a5 Ag4 ( Es mejor jugar: 10...Tb8 11.Ac4 Ab7 12.d3 d5 13.exd5 Cxd5 14.Db3 bxc3 15.bxc3 Cf4 iguales) 11.h3 Ah5 12.Aa4! Cxa5 13.cxb4 Cb7 14.d4 exd4 15.Ac6 Dc8 16.b5 axb5 17.Txa8 Dxa8 18.b4 y el blanco tiene ventaja.) 9.axb5 axb5 10.c3 d6 ( La jugada: 10...d5 es débil, ya que el blanco domina la linea abierta.) 11.d4 exd4 12.cxd4 Ag4 13.h3 Ah5 14.Cc3 Dd7 15.Rh2 Tfe8 16.Af4 y el blanco tiene ventaja. Que es:

8...d5 9.exd5 Cxd5 10.Cxe5 Cxe5 11.Txe5 El Aficionado al realizar esta jugada, entra en la posición básica del ataque Marschall; a lo que el Maestro no se hizo esperar y jugo:

11...c6! Entrando así en una posición con variadas preferencias. [Según Marshall la retirada del caballo a la casilla f6. Le permite al negro jugar después Ad6, amenazando el punto h2 del blanco. 11...Cf6 12.d4 Ad6 13.Te1 Cg4 14.h3 Dh4 15.Df3 (Por supuesto que no se debe tomar el caballo. 15.hxg4 Dh2+ 16.Rf1 Dh1+ 17.Re2 Axg4+ 18.f3 Dxg2+ 19.Rd3 Af5+ 20.Te4 ( pero no 20.Re3 por 20...Tfe8+ 21.Ae6 Txe6# ) 20...Tfe8 ganando.) 15...Cxf2! 16.Ad2 Axh3 17.gxh3 Cxh3+ 18.Rf1 y parece mentira, que ha pesar de la escaramuza el blanco está mejor.]

12.Axd5 El Aficionado al cambiar este alfil por el caballo, lo hace con el objetivo de eliminar el agresivo caballo que en oportunidades gira hacia el ala del Rey. [ Sí: 12.d4 Ad6 13.Te1 Dh4 14.g3 Dh3 15.Ae3 Ag4 16.Dd3 Af3 amenazando mate en g2. 17.Df1 etc.,]

12...cxd5 El Maestro toma el alfil.

13.d4 Ad6 14.Te3 [Sería un error por lógica jugar: 14.Txd5?? por que sigue 14...Axh2+ perdiendo calidad.]

14...Dh4 15.h3 Si en este momento realizamos un balance de la posición en el tablero, observaremos que las piezas negras tienen mas dominio de espacio en el tablero. Vemos como los dos alfiles de las negras apuntan hacia el flanco Rey blanco en donde se enrocó para refugiarse. En si, son dos puntas de lanzas. El Maestro analizando esto se lanza al ataque aun a costa de debilitar su enroqué negro y juega:

15...g5 16.b3 ¿Que es esto? ¿Será novedad teórica? o temor al Maestro. [ Era mejor: 16.Df3 Ae6 17.Df6 Tfe8! ]

16...f5 El Maestro viene con todo, nota que el Aficionado esta temeroso por la jugada 16.b3.

17.Df3 Ubica su dama en f3 para cooperar con la defensa y ataca el peón negro de d5 que viene en solitario.

17...Ab7 lo defiende

18.Te6? Esta jugada de parte del Aficionado es un error. [En su lugar era mejor: 18.Aa3 g4 19.De2 f4 20.Axd6 fxe3 21.Axf8 Dxf2+ 22.Dxf2 exf2+ 23.Rxf2 Txf8+ 24.Re2 gxh3 25.gxh3 Ac8 conduciendo a una posición equilibrada.]

18...Tae8 Con está jugada el Maestro obtiene el control de la única columna abierta, pues obligo a

19.Txe8 [ En cambio después de: 19.Txd6 Te1+ 20.Rh2 Txc1 el flanco dama blanco quedaría inactivo.] Siguió:

19...Txe8 20.Rf1 para evitar la penetración de la torre en e1. [ Sí: 20.Ad2 f4! con la idea de h5 y g4 21.Dg4 Dxg4 22.hxg4 Ac8 23.f3 h5 24.gxh5 Af5; o también 20.Cd2 Te1+ 21.Cf1 De4 ( o 21...g4 ) ]

20...g4! 21.Dxf5 gxh3 obligó a 22.Dxh3 [ Sí: 22.gxh3 Ac8! 23.Dxd5+ Ae6 24.Dg2+ Rh8 25.Ag5 Dxg5!! 26.Dxg5 Axh3+ 27.Dg2 ( Si 27.Rg1 Te1# ) 27...Axg2+ 28.Rxg2 Te1 etc.,]

22...Dxh3 23.gxh3 Ac8 24.Ae3 Axh3+ 25.Re2 Ag4+ 26.Rd3 Af5+ 27.Re2 Ag4+ 28.Rd3 Af5+ 29.Re2 estas ultimas jugadas de repetición las hizo el Maestro para ganar tiempo en el reloj, y ahora

29...Tc8! 30.f3 Rf7 Esta jugada la realiza el Maestro aprovechando la esclavitud de la torre y el caballo blanco, puesta de manifiesto por el Aficionado.

Con 31.Ad2 h5 32.c4 El aficionado sacrifica un peón para activar sus piezas, pero el Maestro sabe que hay tiempo para tomar ese peón.

Y jugó tranquilamente: 32...Te8+ 33.Rf2 Ad3 34.Ae3 [ a 34.Cc3 sigue 34...b4 35.Cxd5 Te2+ ganando pieza.]

34...h4 35.f4 dxc4 36.bxc4 bxc4 37.Cd2 Al fin el Aficionado pudo sacar el caballo [No era mejor 37.Cc3 ]

Pero el Maestro no aflojó 37...Tb8 38.Rf3 c3 39.Ce4 Ab4 40.Td1 Axe4+ 41.Rxe4 c2 Y las Blancas Abandonaron.

Veamos después de: 42.Tc1 Tc8 43.Rd3 Tc3+ 44.Rd2 Ta3+ jaque descubierto

45.Re2 Txa2 46.Rd3 Ta3+ 47.Re2 [ 47.Rc4 a5 ]

47...Tc3 48.Rd2 h3 49.Ag1 h2 Entre otras variantes gana. Bueno amigazos del Chess. Hemos finalizado esta partida, en donde el Aficionado por desconocer bien las lineas del ataque Marshall, fue derrotado por el Maestro.

Y yo les digo: cuando se acepta el plan del rival hay que estar bien preparado en sus líneas o variantes a seguir; y eso se logra a fuerza de tesón y estudio del Ajedrez. Quien quiere tener amigos, ha de mostrarse amigo. Para tener amigos leales y sinceros, debes practicar la lealtad y la sinceridad.

Ahora y siempre por mi País la República Bolivariana de Venezuela ayudo a difundir el ajedrez con mucha humildad y honestidad. Por que soy un Revolucionario Bolivariano. Mi constancia y mis deseos por el bien de la Patria me harán emprenderlo todo, y trabajar incisamente por él, sin reparar en las dificultades. Simón Bolívar (27 de mayo de 1815) 0-1

miércoles, 7 de julio de 2010

Maestro VS Aficionado Partida 2

EL ANALISIS Y LA AMENAZA

Sabemos que un verdadero maestro de ajedrez conoce muy bien las fases del juego: la apertura, el medio juego y el final estos rasgos no los poseen un aficionado (novato o novicio) y por lo tanto no domina completamente las técnicas de un buen juego, es muy propenso a cometer errores. Ustedes se preguntaran: ¿Cómo aplica un maestro las fases del juego para ganar una partida de Ajedrez? De ahí esta partida que les traigo; en donde si la detallamos meticulosamente aprenderemos la aplicación de esas técnicas.

BLANCAS: AFICIONADO NEGRAS: MAESTRO

1.e4 Esta jugada es muy común en un aficionado y hasta en un maestro. Ya que permite abrir líneas para facilitar el desarrollo de las piezas lo más pronto posible. Esta jugada data desde el inicio del ajedrez la mas popular. Si la detallamos en el tablero observaremos que: a) Abre dos diagonales: la del alfil (f1 - a6) y la de la dama (d1 - h5) b) Ocupa la casilla central e4, domina las casillas d5 y f5 de las blancas, no se puede colocar una pieza negra en dichas casillas sin correr el riesgo de ser capturadas.

1...e5 Con esta jugada de las negras, entramos en una apertura de peón de rey; la cual es jugable y se ajusta a las mismas conclusiones anteriores de las blancas. Es un juego abierto.

2.Cf3 Esta jugada es muy eficaz aunque existen otra que se pueden jugar y ¿por qué la más eficaz? La colocación de este caballo en está casilla (f3) nos permite ejercer el mayor control de varias casillas del centro. Presiona las casillas e5 y d4. Este caballo está amenazando capturar el peón de e4 del negro, por lo que obliga a las negras a defenderlo. Cuando se juega una apertura de peón rey es preferible sacar siempre el caballo de g1 vía f3 primero que el de b1. Si se juega el alfil a c4 atacamos el punto f6 pero no hacemos nada por que esta defendido por el rey. Es mejor el caballo ya que atacamos un peón indefenso y desarrollamos el caballo. Yo les digo: una jugada que amenaze a una pieza enemiga y obligue al contrario a defenderse es más enérgica que la que simplemente nos permite desarrollar una pieza.

2...Cc6 otras jugadas como: [ 2...d6 La que se conoce como la Defensa Philidor; rara vez se juega. Ya que es una jugada no activa y obstaculiza el movimiento del alfil de f8.; 2...Cf6 Con está jugada, entramos a la Defensa Petrov. Que es jugable he visto varias partidas en la actualidad de grandes maestros. ; 2...Ad6? Defender el peón con esta jugada es malo en otra palabras es una burrada. y ¿por que es mala? a) Bloquea sus piezas que se pueden desarrollar por el centro, ya que impiden el movimiento al peón de d7. 3.Ac4 Cf6 4.Cc3 Cc6 5.0-0 0-0 6.d3 y las negras perderán un tiempo con: 6...Ae7 ( ó 6...Ac5 para buscar una mejor posición y poder desarrollar su peón dama.; Sí 6...b6 7.Ag5 Ab7 ( Es mejor 7...Ae7 ) 8.Cd5 Ae7 9.Cxe7+ Dxe7 10.Ch4 Cd4 ( 10...h6? 11.Cg6! ) 11.f4 con ataque.)]

3.d4 Con está jugada las blancas, intentan dominar los cuadros centrales. Es la apertura Escocesa según la teoría. Esto lo hacen las blancas por que tienen la primera salida en el juego. En las aperturas abiertas como en este caso, hay dos maneras de dominar el centro. 1.- En forma Directa. Cuando las blancas inician el juego con e4, por que las blancas deben responder par no perder el dominio del centro. 2.- En forma Indirecta. Si las blancas hubieran jugado 3.Ab5 en vez de 3d4, amenazan tomar el caballo creando un dominio indirecto del centro. Cuando iniciamos el juego en forma directa, las negras igualan el juego más rápidamente que en forma indirecta. Por eso hoy en día hay muchos jugadores que muy poco juegan las aperturas de peón rey (Aperturas Abiertas) aunque también influye su temperamento (Estilo de Juego).

3...exd4 4.Cxd4 Cf6 La jugada más correcta, amenazan con este caballo tomar el peón de e4. Y siguen luchando ambos bandos por el dominio del centro.

5.Cxc6 ¿por qué las blancas realizan esta jugada si ya su caballo esta desarrollado? ¿Por qué no protegieron su peón jugando 5.Cc3? En esta partida el aficionado (Novicio) pensó. Después del cambio de caballos el maestro tiene que tomar el caballo de c6 con unos de los dos peones; doblo un peón que en realidad es una pequeña desventaja, pero tiene su compensación ya que refuerza su centro. Si las negras toman el caballo con el peón de d7, obtendrán una desventaja doble, peón doblado y pierden el enroqué con el cambios de damas por parte del blanco. Pensado todo lo anterior el aficionado defenderá su peón jugando Ad3 que es una pieza que a futuro estará en posición activa al mover el peón de e4 a e5. Hablando de los peones doblados hay una diferencia según la teoría entre los peones doblados aislados (peones en a2, c2, c3) y los peones doblados unidos (peones en c2, c3, d4) o también (b2, b3,c2). La diferencia está en que la desventaja de los unidos es menor que la de los aislados. 5...bxc6 Si detallamos la posición veremos que: hay un peón doblado del negro unido en la columna alfil - dama (c1 - c8) que ya sabemos explotar según lo explicado en la clase 19. Sin embargo el negro en compensación abrió la columna caballo dama (b1 - b8), que es un ventajita. Yo les digo hay casos en donde los peones doblados entrañan debilidad pero no siempre constituyen un riesgo y a veces tienen su ventaja compensatoria.

6.Ad3 [Si: 6.e5 atacan, pero es preferible desarrollar piezas. Sin embargo cuando uno va ha realizar su jugada hay que hacerlo con análisis. 6...De7 7.De2 Cd5 después de esta jugada del negro, vemos que las blancas no obtienen nada con el avance del peón a e5 por que las negras pueden liquidarlo con d6. Vemos que las damas bloquean el desarrollo de sus alfiles pero esta mejor situada la negra ya que puede ir a la casilla b4 con jaque. El análisis en el ajedrez reside en la habilidad de valorar las posiciones resultantes de las jugadas realizadas en el transcurso del juego.]

6...d5 Con está jugada el negro equilibra la balanza, consigue controlar al igual que las blancas los cuadros centrales y amenazan 7......dxe4, las blancas deben decidir que hacer en su próxima jugada.

7.De2 amenaza 8.exd5+ a ver si las negras juegan 7....Ae7 o 7....Ae6 para despues avanzar el peón a 8.e5, Cg4. 9.h3 y así las negras no desarrollan un ataque al flanco rey de las blancas. [No es buena 7.exd5 cxd5= al hacer esta jugada el blanco, los peones del negro se desdoblan. Teniendo las negras un peón en el centro y las blancas no; pero el blanco puede continuar con: 8.0-0 Ae7 9.Cc3 0-0 10.Ag5 c6 ( o 10...Ae6 ) ; 7.Cc3 Ab4 8.exd5 Con juego igual para ambos bandos.; 7.Cd2 Ad6 Esta jugada es muy activa para las negras.; 7.e5 El avance de este peón no da buenas perspectivas a las blancas es muy apresurado y recuerden hay que desarrollar primero las piezas. 7...Cg4 8.De2 Ac5 9.0-0 Dh4 10.h3 h5 Hagamos un breve análisis de la posición que es a lo que se refiere esta partida. Vemos que las negras tienen un enérgico ataque; y hasta amenazan 11....Dg2. ¿Por qué ocurrió esto? la repuesta es sencilla, simplemente por que las blancas perdieron tiempo jugando 7.e5 ayudando a que el negro ubicara mejor su caballo para el ataque, además el blanco en el ala de rey no tienen buena defensa ya que su caballo fue cambiado.] El maestro juega tranquilamente:

7...dxe4 El maestro juega al cambio de peones, debido a la amenaza del negro al avanzar el peón que ahora si es buena. Las blancas a futuro esperan recuperar su peón en e4 con su caballo aumentando su desarrollo y un mejor despliegue de las piezas, y juegan: 8.Cd2 [ Sí 8.Axe4 hay que analizar esta jugada. Por que vendría: 8...Cxe4 9.Dxe4+ De7 ( Con: 9...Ae7 10.Dxc6+ Ad7 11.Df3 0-0 12.0-0 Tb8 las negras en compensación por el peón tienen mas chances de ataque con sus dos alfiles y sus torres, mientras que el blanco observen que sus piezas en el ala de dama permanecen en sus casillas originales.) 10.Dxe7+ Axe7 Y las negras tienen un peón doblado en solitario (aislado) , los dos alfiles y la columna del caballo dama (Columna b) esta abierta lo que es una desventaja.]

8...Ab4 (Clavan el caballo)

9.Axe4 [ Sí 9.0-0 viene 9...Axd2 10.Axd2 0-0 y si intentan recuperar las blancas su peón. 11.Axe4? vendría 11...Cxe4 12.Dxe4 Dxd2 ganando pieza.; Si el blanco juega: 9.c3 se responde con: 9...Dxd3 ]

9...0-0 [Si las negras responden con: 9...Cxe4 seguirá 10.Dxe4+ y las blancas ganan un tiempo, por que las negras juegan: 10...Ae7 ( o 10...De7 11.Dxe7+ Axe7 )] El enroqué que realizan las negras, les ayuda a movilizar la torre de f8, a parte de que amenazan 10.....Cxe4, etc.

10.c3 para quitarse la clavada. [Pero si las blancas juegan: 10.Axc6 Se presentan las jugadas siguientes: 10...Tb8 11.0-0 Axd2 12.Axd2 recuperando el negro su peón. ( igual si juegan 12.Dxd2 Dxd2 13.Axd2 Txb2 ) 12...Txb2 ]

10...Ad6 11.Axc6 Tb8 12.0-0 Las blancas enrocan, quieren proteger su rey, evitar que se exponga al ataque negro. Pero detengámonos un poco y hagamos un nuevo análisis en esta posición. Las negras tienen un peón de menos, pero esto esta recompensado por que las piezas negras están más activas. Las posibilidades de las negras radican en que tienen sus piezas más desarrolladas, que quizas pueden generar un ataque decisivo. Ahora bien las blancas se apoyan en la ventaja de su peón que a la larga pesa en el final. Apreciados amigos, este es un ejemplo en donde la imaginación y la habilidad de conducir bien las piezas en el desarrollo de una partida; tienen más valor que el conocimiento de las reglas tácticas y estratégicas. En pocas palabras en el ajedrez todo no puede ser puro librito. [ Sí: 12.Cf3 Tb6 13.Ab5 c6 ( 13...Ag4 clavando el caballo 14.Ae3 c5 15.0-0-0 Axf3 ( 15...Dc7 16.Ac4 Tfb8 17.b3 ) 16.gxf3 Dc7 17.Ac4 Tfb8 18.b3 Cd7 ) 14.Ac4 Te8 15.Ae3 Cg4 16.0-0 c5 17.Tad1 Dc7 18.h3 Cxe3 19.fxe3 Af4 20.e4 Tg6 ] Análicemos otra vez: observemos que el alfil blanco anda solo, pues no está protegido por ninguna otra pieza. Yo les dire que las piezas sueltas son objeto frecuentemente de combinaciones con ataque doble, por eso las negras en su próxima jugada pueden hacer hasta un sacrificio para recuperar su peón.

12...Axh2+ Vino el sacrificio. Pero si el maestro hace esto fue por que hizo un análisis previo de la posición. [ Si no sacrifican y juegan: 12...Tb6 13.Af3 Aa6 14.c4 las blancas evitan perder calidad, pero el negro tiene mejor posición.]

13.Rxh2 Dd6+ 14.Rg1 Dxc6 cayo la pieza suelta. ¿Pero que han logrado las negras después de está escaramuza? Tenemos en el tablero igual cantidad de peones y alfiles de color opuesto. Pero las negras debilitaron el enroqué blanco lo cual ya sabemos explotar. La torre y el alfil negro disponen de líneas abiertas en cambio las blancas no tienen sus piezas desarrolladas y ya esto es una ventaja para el negro.

15.Df3 buscando el cambio de damas 15...Da6 no hay que darle el gusto al contrario. Si las negras hubieran cambiado su dama, hubiesen perdido la esencia del ataque.

16.Ce4 Por fin intentan desarrollar sus piezas. [ A: 16.Cb3 viene 16...Txb3! 17.axb3 Dxa1 con ventaja negra]

16...Cxe4 evitan perder tiempo.

17.Dxe4 Tb6! 18.b3? jugada muy frecuente en un novicio, queriendo desarrollar el alfil blanco por la diagonal a1 - h8.

18...Ab7 las negras pueden ganar un peón mediante: [18...Txb3 19.axb3 Dxa1]

19.Df4 con esta jugada de las blancas. Las negras pueden combinar basadas en la movilidad de su torre y la dama negra apunta a la torre de rey blanca.

19...Axg2 otro sacrificio.

20.Te1 [Si hubieran jugado: 20.Rxg2 las blancas pierden calidad. 20...Tg6+ 21.Rh2 Dxf1] Cuando te ofrezcan sacrificios hay que analizar muy bien la repuesta. No debemos capturar alegremente la pieza sacrificada sea cual sea la posición o la oportunidad que nos de el contrario.

20...Tg6 21.c4 se cierra pero lo que viene es inevitable. Un jaque a la descubierta, para mi concepto los considero JAQUES ASESINOS.

21...Ae4+ (abandonan). Hay que abandonar. En el ajedrez es preferible cuando se esta en esta situación abandonar. QUE GASTAR POLVORA EN ZAMURO. Sí: 22.Rf1 [Sí: 22.Rh2 Tg2+ 23.Rh3 De6+ 24.Rh4 g5+ etc.] 22...Ad3+ et

Maestro VS Aficionado

EL RECHAZO DE UN ATAQUE CON UN CONTRAATAQUE


El ataque en el ajedrez es emocionante pero también es peligroso para el atacante. Un ataque puede ser definitivo en una partida de ajedrez pero a veces el rival es capaz de rechazarlo. El aficionado cree que es la esencia del juego, y por eso piensan hay que atacar y atacar. Pero les doy un consejo, no siempre hay que jugar puro pensando en el ataque. Un ataque puede volverse contra el atacante si ha sido mal preparado durante el juego. Ustedes a lo mejor han analizado partidas de Maestros y Grandes maestros, ellos siempre inician un ataque cuando las condiciones están dadas; después de un previo análisis. Yo les digo, un ataque debemos iniciarlo cuando tenemos superioridad en algún aspecto y cuando sabemos de alguna debilidad del rival. Hay que buscar las debilidades del contrario. Halladas esas debilidades debemos sacarles provecho con un buen análisis previo. Pero ¿Donde debemos buscar esas debilidades? Han escuchado hablar del ala del rey esa es una cuando esta desprotegida. El abandono de los peones de sus casillas de origen. Cuando se tiene más movilidad, más líneas abiertas, mayor dominio de espacio, podemos iniciar un ataque a fondo. Pero si hay buen contraataque ese ataque no se puede mantener y resulta que perdemos la partida.

BLANCAS: MAESTRO NEGRAS: AFICIONADO

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Está jugada apunta el peón de la casilla f7 y además se desarrolla el flanco de rey para un futuro enroqué e impide a las negras jugar por ahora d5. Está jugada apunta el peón de la casilla f7 y además se desarrolla el flanco de rey para un futuro enroqué e impide a las negras jugar por ahora d5.

3...Ac5 Las negras imitan al blanco.

4.c3 ¿Qué buscan las blancas con esta jugada? Sencillamente establecer un centro fuerte ganado un tiempo echando al alfil. Mediante 5.d4, exd4. 6.cxd4 y el alfil tiene que retirarse.

4...Df6? Está jugada es mala y ustedes dirán y ¿por que es mala? Por que durante la apertura no debe desarrollarse la dama ya que se expone tempranamente al ataque. [ Si 4...Cf6 5.d4 exd4 6.cxd4 Ab4+ Al dar este jaque las negras inician un ataque denominado en los libros de aperturas como el ataque Moeler, es una variante violenta, siempre y cuando el blanco juegue: 7.Cc3 Cxe4 8.0-0 Axc3 9.d5 Llegando a complicaciones peligrosas. (Si 9.bxc3 lo mejor es proteger al rey con 9...0-0 ) ; 4...De7 5.d4 Ab6 se retiro el alfil esto es perdida de tiempo. (parece mejor 5...exd4 6.cxd4 Dxe4+ ganando un peón.)

5.d4 exd4 [ Mejor es >=5...Ab6 manteniendo las negras su centro. 6.0-0 ( No conduce anada 6.dxe5 por 6...Cxe5 ) 6...exd4 7.Cxd4 teniendo las blancas mejor desarrollo en compensación por el peón sacrificado.]

6.e5 Dg6 [ En esta posición el Aficionado (Novato) cree que pueden tomar el peón de e5 del blanco y en muchas oportunidades yo los he visto hacerlo. 6...Cxe5 7.De2 d6 8.cxd4 Ganando pieza las blancas; Si las negras juegan 6...De7 las blancas responderían con 7.cxd4 y si 7...Cxd4? 8.Cxd4 Dxe5+ 9.Ce2 perdiendo pieza las negras.] La jugada de las negras 6......g6 (ataca el peón de g2) aparentemente parece agresiva. Pero el maestro teniendo ya conocimiento de la posición, refuerza su centro y juega tranquilamente:

7.cxd4 Ab4+ [ Si 7...Dxg2 8.Tg1 Ab4+ 9.Cc3 Dh3 10.Axf7+ y las negras no pueden capturar ese alfil con el rey: 10...Rxf7 por 11.Cg5+ doblete y pierden la dama. Con neta superioridad de las blancas.]

8.Cc3 d6 Las negras avanzan este peón, evitando a las blancas un dominio mayor en el centro, ya que el peón en e5 de las blancas es el más avanzado. [Después de 8...Cge7 es fuerte 9.d5; Si 8...Dxg2 no es bueno por 9.Tg1]

9.0-0 Axc3 10.bxc3 Si analizamos la posición vemos que: a) Las negras tienen desventaja posicional, debido a que las blancas tienen más desarrolladas sus piezas y los alfiles dominan la mayoría de sus casillas. b) El blanco domina el centro y con el enroqué protegió a su rey; mientras que el negro todavía debe permanecer con su rey en el centro.

10...dxe5? Esto es un error grave que pocos aficionados ven, piensan voy a cambiar un peón por otro peón y no pasa nada. Pero no es así, en el ajedrez no solo se tiene ventaja o desventaja por tener mayor o menor cantidad de piezas. Aquí vemos como el negro con está jugada le permite a las blancas abrir una columna. Y que mejor que la columna del rey (e). Es el momento de atacar el camino ya está preparado por las blancas; y es como les dije al principio aquí es en donde los maestros o grandes maestros sacan provecho a la posición y ganan la partida brillantemente. [ 10...Ag4 Esta variante es mucho mejor que tomar el peón blanco en e5 11.exd6 cxd6 12.d5 Ce5 13.Cxe5 dxe5 ( Es malo jugar 13...Axd1? 14.Cxg6 hxg6 ( ó 14...fxg6 ) 15.Ab5+ Rd8 16.Txd1 Con neta superioridad de las blancas.) 14.Ab5+ Desbaratando el enroque negro y luego mueven su dama.]

11.d5 Ataca el caballo y la posición es abierta para las blancas, que pronto deciden la partida.

11...Ah3 Un intento muy común en un aficionado (novato) piensan amenazo mate y si no la ve está listo. Pero ya es demasiado tarde, esa ilusión es en vano. [ Era un poco mejor y da más contrajuego 11...Cce7 viene 12.Cxe5! Df5 13.Te1 Cf6 14.d6 Ganando]

12.Ch4 El caballo ataca y defiende al blanco y el negro está en una encrucijada tiene tres piezas atacadas. El alfil, el caballo y la dama. Tiene que ingeniarselas para evitar la perdieda de una de sus piezas y juega:

12...De4 Ataca al alfil y al caballo blanco. Pero es aquí en donde se le sale la clase a un verdadero Maestro o Gran Maestro de ajedrez y hace un análisis profundo de la posición y ve que ya puede decidir la partida. Sabe que tiene la iniciativa y el rey está en el centro bailando un joropo llanero. Juega tranquilamente:

13.dxc6 Ahora el negro está en un dilema ¿Cuál pieza tomo?

13...Dxc4 [Si 13...Dxh4 14.gxh3 Dxc4 15.Dd7+ Rf8 16.Aa3+ Ce7 17.Dxe7+ Rg8 18.cxb7 con gran ventaja; Si las negras juegan: 13...Td8 Con 14.De2 las blancas defienden a su alfil. ( también con 14.Da4 )]

14.gxh3 Dxh4 Las blancas tienen ventaja, y lineas abiertas mientras que el negro tiene su rey expuesto al ataque del blanco. Las próximas jugadas del negro son forzadas. [ Si 14...Dxc3 pierden la pieza por el peón pero evitan el ataque, prolongando más su juego.]

15.Dd7+ Rf8 16.Aa3+ Ce7 17.cxb7 Te8 [ Si 17...Tb8 18.Dc8+ con mate a la próxima.]

18.Dxe8+ Rxe8 19.b8D+ Rd7 20.Tad1+ [ Se podía jugar 20.Dxh8 pero 20.Tad1+ es una jugada que fuerza al rey negro a salir de su madriguera exponiendose más al ataque de las piezas blancas y se situa la torre en la columna de dama abierta.]

20...Re6 ¿Que hacer ahora tomar la torre o seguir con el ataque? La ventaja es tan grande que se puede hacer cualquiera de las dos cosas.

21.Dxh8 tomo la torre [ Después de 21.Dxc7 f5 abriendo un escape 22.f4 y las jugadas que vienen deciden la partida sea cual sea la variante.]

21...Dxh3 con la toma de este peón las negras en su desespero buscan hacer un jaque continuo para tablas pero las blancas lo evitan con una jugada sencilla al mover su peón.

22.f3 y las negras abandonan. Ya las negras no tienen nada que buscar. No tienen la iniciativa. Tienen dos torres menos. Hay que firmar la papeleta y darle la mano a su rival.