Hace pocos artículos relataba el origen de la Defensa Francesa y de donde procedía su nombre.
La Defensa Francesa es una de las aperturas semi-abiertas. Esta defensa comienza con los movimientos de 1.e4 e6. La respuesta lógica del blanco es 2.d4. El bando negro intenta controlar el centro desde las primeras jugadas con e6, y d5. Dentro de las variantes de la defensa francesa, la Winawer es la variante más agresiva, aunque el bando blanco tiene la iniciativa durante muchas jugadas, esta variante confiere al negro grandes oportunidades de contrajuego con un medio juego muy abierto.
Las jugadas principales de esta variante son:
1.e4 e6 2.d4 d6 3.Cc3 Ab4 4.e5 c5 5.a3 Axc3+ 6.bxc3 Ce7 7.Dg4 Dc7 8.Dxg7 Tg8 9. Dxh7 (es importante señalar que el blanco cede dos peones del flanco dama a cambio de contrajuego del negro en el ala dama)
9…cxd4 10.Ce2 (Dd3, son jugadas necesarias para evitar un golpe muy fuerte sobre el punto c3. Hay que destacar que el rey blanco aún no esta enrocado y puede sufrir serios ataques) 10…Cbc6 11.f4 Ad7 12. Dd3 dxc3 13. Cxc3 a6 14.Tb1 Ca5 15.h4 Cf5 16. Th3 0-0-0 17.h5 Cc4
Después de exponer las ideas generales de esta variante, os propongo el análisis de una partida de uno de los grandes maestros que más ha propuesto ideas en la teoría de esta defensa: Mijail Botvinnik.
Una de las normas fundamentales del ajedrez nos enseña que durante las primeras jugadas de la partida, hay que desarrollar correctamente las piezas para que puedan coordinarse en el medio juego y realizar ataques al rey contrario o llevar a cabo un plan de juego.
Para el correcto desarrollo de las piezas es importante no perder tiempos. Esto significa, por ejemplo, no mover innecesariamente en las primeras jugadas la misma pieza varias veces.
Aunque la norma parezca sencilla, incluso a los grandes maestros se les olvida de vez en cuando. Os muestro un ejemplo de un desastre de estrategia en la apertura, que conlleva la pérdida de la partida de una manera aplastante.
El plan concebido del negro es erróneo. Con esta jugada ha perdido un tiempo crucial sobre todo en aperturas como la Siciliana, ha apartado el caballo del centro del tablero, ha movido dos veces la pieza durante la apertura y no ha desarrollado completamente sus piezas. En esta posición lo mejor es seguir con el plan de la Scheveningen, que consiste en Ae6 y enroque corto. Lasker castiga a Pirc sin piedad por el error cometido.
10. f5!! Lasker ataca a un centro debilitado y a las piezas por desarrollar.
10…Cc4?? Segundo error de Pirc. Digamos que Pirc no se ha percatado de "la que le va a caer" y continua su plan mal concebido, situar el caballo en c4 y obligar al blanco a cambiar el importante alfil de casillas blancas.
11.Axc4 Dxc4 12. fxe6 fxe6?? Error definitivo, Axf6 parece que mantiene algo más la posición, aunque el negro tiene bastante problemas para mantener el centro con un peón aislado y con un pobre desarrollo
13. Txf6 !! Lasker remata la partida sacrificando la calidad abriendo paso a una dama demoledora. Lasker si que se acuerda de otra norma del ajedrez que nos dice que en posiciones de ventaja hay que realizar jugadas activas.
La apertura Inglesa tiene ECO A10 a A39. Todo Gran Maestro ha utilizado esta apertura durante su carrera profesional, ya que dota al juego una gran flexibilidad y capacidad para transponer a otras aperturas. El concepto de transposición en ajedrez, se refiere a que empezamos a jugar una apertura Inglesa y la partida puede derivar en otras aperturas y otros esquemas que aunque parecidos no siguen los mismo planes.
La fama de la apertura Inglesa se debe a Howard Staunton. Este inglés nacido en el año 1910, se enfrentó al jugador parisino Saint-Amant, el cual derrota al inglés en 1843. En noviembre de ese mismo año Staunton vuelve a viajar a París para retar a Saint-Amant. En esta ocasión sí que lo vence.Fue el primer match donde se utilizó y se inventó la apertura inglesa (1.c4).
Una curiosidad en la vida Staunton es que gracias a él, hoy en día todos los jugadores utilizamos en los torneos el mismo diseño de piezas de ajedrez. En la época de jugador de Staunton, las piezas de ajedrez eran de lo más variadas en cuanto a diseño se refiere.
Una de las líneas más interesantes para jugar con y contra la apertura inglesa es:
Veamos una partida en la que se utiliza la apertura inglesa, en la que Gary Kasparov lanza un ataque con sus piezas negras, e incluso nos deleita con un sacrificio de dama.
1.f4 e5 2.e4 Con está segunda jugada de las Blancas, llegamos a una posición que se conoce como el gambito de Rey. El cual se empleo mucho en el siglo pasado. Como en las partidas de ese gran excampeón del mundo Boris Spassky contra Bobby Fischer, David Bronstein y algunos otros grandes jugadores.
2...d5 [Sí 2...exf4 se entra en el gambito de Rey aceptado. 3.Cf3=/+ Coloca su caballo en la casilla clave, y evita a futuro un jaque desde h4 por el negro.]
Ahora Alekhine jugo:
3.exd5= e4 Pero Tarrasch rechaza el gambito propuesto por Alekhine. Ya que con esta jugada se inicia la idea del contragambito Falkbeer. Comenzando ahora una lucha con posibilidades recíprocas. Aunque las negras con el sacrificio de este peón, obtienen un peligroso ataque que hay que contraatacar con sumo cuidado. Con la jugada de Tarrasch 3......e4, como ya les mencione; entramos en la posición principal del contragambito Falkbeer el cuál fue creado por ese grandioso jugador Austríaco en el año 1850. Ernst Karl Falkbeer, nacio en Brno en el año 1819 y murio en 1885, realizando estudios de derecho. Pero debido a la revolución de 1848 emigro de su país a Alemania en donde permanecio hasta el año 1853. Regresando a Viena para luego de 2 años en 1855 se traslado hacia Inglaterra. Obteniendo uno de sus mayores éxitos ajedrecísticos al lograr el segundo lugar en el torneo de Birmingham en 1858. Ese torneo lo gano Loewenthal, en donde también participaron: Owen, Saint-Amant, Staunton, Bird y otros., ya en el año 1864, Falkbeer regreso a Viena y se dedico al periodismo. [ Es un error jugar: 3...Dxd5? debido a 4.Cc3 De6 5.fxe5 Dxe5+ 6.Ae2 con ventaja de desarrollo de las blancas. 6...Ag4 7.d4 De6 8.Dd3 c6 9.Af4 Cf6 10.0-0-0 Axe2 11.Cgxe2 Ad6 12.d5 Cxd5 13.Cxd5 cxd5 14.Dg3 Axf4+ 15.Cxf4 Dh6 16.The1+ Rf8 17.Da3+ con mates en pocas jugadas.; Es digna de mención la continuación de A. Nimzovich: 3...c6 si 4.dxc6 ( Según los ultimos análisis teóricos la jugada más fuerte para el blanco es: 4.Cc3 a lo que viene 4...exf4 5.Cf3 Cf6 6.d4 Ad6 7.De2+ De7 8.Dxe7+ Rxe7 pero las blancas deben jugar con mucha precisión.) 4...Cxc6 5.d3 Ac5 las negras a pesar de perder un peón quedarían plenamente compensadas.]
4.d3+/= Alekhine juega la variante que hoy en día es la más común. Las blancas atacan rapidamente este peón central avanzado por Tarrasch.
4...Cf6 Tarrasch responde con la mejor jugada. [ Es malo jugar 4...Dxd5 debido a que las blancas pueden responder con: 5.Cc3 Ab4 6.Ad2 Axc3 7.Axc3 exd3 ( no es bueno avanzar este peón 7...e3 por 8.De2 atacando el peón que en pocas jugadas caera.) 8.Dxd3 Dxd3 9.Axd3 con mejor posición para las blancas.; La siguiente continuación da ventaja a las blancas. 4...exd3 El blanco puede tomar el peón con: 5.Dxd3 ( también lo puede hacer con: 5.Axd3 Dxd5 6.Cc3 De6+ ( ES un error jugar: 6...Dxg2? por qué viene 7.Ae4 y la dama no tiene escapatoria.) 7.Cge2 Ch6 8.f5! Cxf5 9.0-0 Ce3 10.Axe3 Dxe3+ 11.Rh1 Ad6 12.Cf4 con ventaja clara de las blancas.) 5...Cf6 6.c4 Ca6 7.Ae3 Cb4 8.Db3 Af5 9.Ca3 para evitar el doblete con jaque del caballo blanco. 9...a5 10.Ae2 Ad6 11.Cf3 De7 12.Cd4 y el blanco tiene ventaja también en esta posición.]
Para responder a 4.....Cf6, las blancas tienen a su disposición tres jugadas interesantes. 5.De2, 5.Cd2 y dxe4. Sin inmutarse y conocedor de la teoría Alekhine jugo esta última (5.dxe4) tranquilamente:
5.dxe4 [Pero si: 5.De2 aquí se puede continuar con dos variantes recomendadas por R. Reti. Primera variante 5...Af5 ( La segunda variante de Reti es: 5...Ag4 jugada que le da a las negras la iniciativa. Entonces las blancas deben jugar con precisión para mantener el equilibrio de la balanza. 6.Cf3 Dxd5 ( no es bueno para las negras: 6...Axf3 por 7.gxf3 con ventaja del blanco.) 7.Cbd2 Axf3 8.gxf3 e3 9.Ce4 Ae7 10.Axe3 0-0 11.Tg1 Ch5 12.Cc3 Ah4+ 13.Rd2 Dd8 14.f5 Te8 15.Tg4 Cc6 con igualdad de posibilidades para ambos bandos.) 6.dxe4 Cxe4 7.Cd2 Ab4 (clava al caballo) 8.c3 lo desclava 8...0-0 el negro sacrifica su alfil. 9.cxb4 el blanco lo acepta 9...Te8 10.Cxe4 Txe4 11.Ae3 De7 12.Rf2 Cd7 y llegamos a una posición peligrosa para el blanco por haber aceptado el sacrificio del alfil en está variante.; 5.Cd2 Jugada de Keres, a la que el negro puede responder con: 5...Af5 ( O con: 5...Ac5 6.Cxe4 De7 7.De2 0-0 8.Ad2 Af5 9.Cxf6+ Dxf6 10.0-0-0 Cd7 11.Te1 Dd4 ; También es jugable: 5...e3 6.Cc4 Cxd5 7.Df3! jugada según la teoría como la más fuerte. 7...Ae7 8.Cxe3 Cxe3 9.Axe3 0-0 10.Df2! Dd5 11.Cf3 Cc6 12.Ae2 Te8 13.0-0 y las negras no tienen compensación suficiente por el peón sacrificado.; Para la teoría la mejor jugada es: 5...exd3 6.Axd3 Dxd5 7.Cgf3 Ag4! dandole buen contrajuego al negro. 8.De2+ Ae7 9.Ce4 Cc6 10.Cxf6+ gxf6 (uenica) 11.Ae4 De6 La posición para ambos bandos es equilibrada.) 6.dxe4 Cxe4 7.Cgf3 Ac5 8.Ad3 Cxd2 9.Dxd2 Axd3 10.Dxd3 0-0 11.Ad2 Te8+ 12.Rd1 la posición de las blancas es solida a pesar de haber perdido su enroque; pero tienen un peón de ventaja.] Con
6...Af5 [ 6...Ac5 7.Ab5+ c6 8.Ac4+/= ; 6...Ac5 7.De2 Af5 8.Cc3 De7 9.Ae3! Axe3 10.Dxe3 Cxc3 11.Dxe7+ Rxe7 12.bxc3 Axc2 13.Rd2 Aa4 14.Te1+ y vemos, como en esta posición el blanco tiene neta superioridad.]
7.Ae3 La salida de este alfil por está diagonal h7-g1 es clave y ¿por que es clave? La razón es muy sencilla, evita que el negro haga presión en dicha diagonal y las blancas si es necesario pueden enrocarse en su debida oportunidad.
7...c6 Con está jugada Tarrasch consolida la casilla b5. Y quiere evitar el dominio total del centro por parte de Alekhine, si quiere apoyar el peón de d5 avanzando su peón a c4. [ Es jugable 7...Ad6 8.Ad3 0-0 9.0-0 con juego igual; A: 7...Ae7 sigue 8.c4 ( ó 8.Ac4 ; pero no 8.Ce5 por 8...0-0 ) ]
8.Ac4 [Si ahora 8.c4 apoyando el peón. Viene: 8...cxd5 9.cxd5 quedandose con un peón aislado en el centro. El cuál puede caer facilmente en el transcurso del juego. ( a: 9.Dxd5 viene 9...Dxd5 10.cxd5 quedando el peón aislado.)]
8...b5 ataca al alfil
9.Ab3 Alekhine sigue defendiendo su peón más avanzado en d5. Y en está diagonal (a2-g8) el alfil apunta a la casilla f7 del negro. Y ya sabemos que; este punto siempre es objeto de ataque, si las negras se enrocan por el ala de rey. [ El blanco también puede jugar: 9.Ae2 a6 Apoya el peón de b5. ( Pero no 9...cxd5? por 10.Axb5+ Cd7 ( Tampoco sirve 10...Ad7? 11.Dxd5 Axb5 12.Dxe4+ Ae7 13.Dxa8 ganando calidad.) 11.Dxd5 ganando pieza.) 10.a4! b4 11.dxc6 Dxd1+ 12.Axd1 Cxc6 13.Cbd2 Ac5 14.Axc5 Cxc5 15.0-0 0-0 con juego igualado.]
9...c5 Tarrasch presiona por el ala de dama con el avance de este peón. Impidiendo por ahora que Alekhine consolide su posición con el enroque. [ Si 9...Cf6 retrocediendo con el caballo 10.Ce5 el blanco avanza con su caballo. 10...cxd5 11.0-0+/- Consolidando el blanco su posición y ahora el negro queda con un peón aislado en el centro, que estara sujeto a los ataques del blanco.]
10.d6! Tarrasch no esperaba esta jugada liberadora por parte de Alekhine.
10...c4 Atrapando el Alfil [Si toma el peón jugando: 10...Dxd6 el negro juega 11.Dxd6 Axd6 12.Ad5 ganando calidad]
11.Dd5 Cd7 defiende su torre
12.Dxf5 toma el alfil [Si 12.Axc4 Cxd6 13.Axb5 Tc8+- ]
12...Cxd6 13.Dd5 Ae7 Tarrasch prepara su enroque [ 13...cxb3 14.Dxb3 Da5+ 15.Cc3+/- ; 13...cxb3 14.axb3 Ae7 15.0-0 0-0 y la posición del negro es superior.]
14.0-0 Alekhine resguarda su Rey [ No es bueno para el blanco jugar: 14.Ce5 cxb3 15.Cc6 ataca la dama 15...Cb6 el negro lo imita 16.Dxb3 Ah4+ 17.g3 Dd7+/-]
14...0-0 Tarrasch también protege su Rey. [ En esta posición es perdida de tiempo para el negro jugar: 14...cxb3 por que el alfil ya estaba atrapado estando todavía el rey negro en el centro. Y esto es peligroso.]
15.Cc3 Alekhine como buen conocedor de la teoría ajedrecística saca su caballo, desarrollando otra pieza y comunicando sus torres. Sabe que no vale la pena preocuparse por el alfil que de por si, ya está atrapado. [ No es ventajoso para el blanco jugar: 15.Ce5 cxb3 16.Cc6 De8 17.Dxb3 Af6+/- ]
15...Cf6 Tarrasch activa su caballo y ataca la dama, lo que le permite ganar tiempos.
16.Dd2 se retira [ No tiene sentido que el blanco juegue. 16.Dc6 se expone la dama a ataques 16...Tc8 17.Da6 cxb3 18.axb3 b4 19.Cb5 Cxb5 20.Dxb5 Ce4 21.Txa7 y el blanco tiene más espacio para la acción de sus piezas.]
16...cxb3 17.axb3 Alekhine hace lo correcto, en estos casos se debe tomar con el peón más alejado del centro. A pesar de que Alekhine tiene un peón doblado no está en desventaja, ese peón mientras lo mantenga en el cuadradito es fuerte. Y se puede convertir en un peón pasado. [ No es lo mejor jugar 17.cxb3 por qué se aleja el peón del centro.]
17...b4 avanza este peón y ataca el caballo.
18.Cd5 Alekhine busca cambiar el caballo por el alfil de e7
18...Cf5 [ Tarrasch ha debido jugar: 18...Cxd5 19.Dxd5 Dc7 20.Cd4 Tfd8 atacando indirectamente a la dama.]
19.Cxe7+ Alekhine logro lo que buscaba Tarrasch lo complacio.
19...Dxe7 única para capturar al caballo.
20.Tfe1 amenaza indirectamente ahora la dama negra.
20...Tfd8 Tarrasch se las trae no tiene miedo.
21.Ad4! Con está jugada Alekhine entra en la gran diagonal (a1-h8) y escuda a su dama con el alfil, pero ataca simultaneamente a la dama blanca, con su torre de e1. [ Es desventajoso para el blanco jugar 21.Cd4 por 21...Cxe3 22.Txe3 Dc5+/- ]
21...Cxd4 22.Cxd4 [Es un error jugar: 22.Txe7? por la siguiente continuacion. 22...Cxf3+ 23.gxf3 con peón doblado 23...Txd2 24.Taxa7 Txa7 25.Txa7 g6-+ y en está escaramuza, el negro queda con una pieza de ventaja, que decide la partida.]
22...Dc5 Observemos ahora que Tarrasch, con está jugada clava al caballo: con respecto al Rey y con su torre a la dama. Podríamos decir que es una Clavada Doble. Y eso inmoviliza pieza y hace perder tiempos para poder desclavarse.
23.Tad1 Defiende su caballo, pero sigue inmóvil el caballo.
23...Td5 Tarrasch como todo Zorro Viejo en el ajedrez presiona al caballo inmovil, buscando con está jugada doblar torres. [ Es demasiado pasivo jugar: 23...Te8 debido a 24.c3+/=]
24.h3 Está jugada produce debilidad al flanco de rey, pero a estas alturas del juego es bueno abrirle una ventana al rey por si acaso. Con h3 evita el salto del caballo a g4. [ Es inferior jugar 24.c4 por que viene 24...bxc3 25.bxc3 Tc8+/- ganando.]
24...Tad8+/= Tarrasch dobla sus torres que era lo que buscaba y ahora hay más presión sobre el caballo.
25.c3 Alekhine apoya su caballo inmóvil
25...h6 Abre también su ventana para darle aire a su rey. [Si por hacer algo juega: 25...a6 el blanco se libera de la presión con: 26.De3+/= ]
26...Dd6 Ahora Tarrasch ubica su dama para hacer mas presión sobre el caballo y ataca el peón de f4 blanco, pero en esta posición aunque el caballo todavía está inmovil la presión disminuye ya que está apoyado por el péon de c3. [ El negro pierde la iniciativa si juega: 26...T5d6 27.Te5 Cd5 28.Tde1+/= ahora presiona el blanco.]
27.Df3 Alekhine saca su dama de la diagonal (b1-h7) para defender su peón de f4; pero la importancia está es que la quita de la frontalidad de la torre negra y darle movilidad al caballo.
27...Ch5 Tarrasch insiste en atacar el peón. Pero los planes del blanco son indetenibles. [Con: 27...a6 le viene 28.Te2+/= para doblar sus torres también.]
28.Te4 Alekhine sigue defendiendose. [a 28.f5 amenazando el caballo. Viene 28...Cf6+/= ]
28...Cf6 Tarrasch se regresa con su caballo. [ No sirve 28...f5 por 29.Te6 ganando pieza en forma neta.]
29.Te3 Alekhine también regresa su torre.
29...Ch5 vuelve [ Es perder tiempo jugar: 29...a6 en está fase del juego los peones se mueven si es muy indispensable. Es preferible ubicar mejor alguna otra pieza. 30.Tde1+/= ]
30.Tf1 defiende otra vez
30...Cf6 [ es pasivo jugar: 30...Dc7 31.f5 Cf6 32.Tfe1+/= ]
31.Tfe1 Dc5 32.Rh2 Salio a su ventana, para evitar a futuro la inmovilidad de nuevo de su caballo.
32...Tc8 Tarrasch cambia el plan. [Sí: 32...T8d7 33.Dg3+/=]
33.T1e2 [a 33.Cc2 a5+/-]
33...Rf8 [Sí 33...Tcd8 34.Dg3+/]
34.Te5! [No conduce a nada jugar: 34.f5 por 34...Rg8+/-]
34...Tcd8 [ 34...a5 35.T2e3+/- ; Si el negro captura el peón 34...bxc3 sigue 35.bxc3 Dxc3 36.Tc2 decide el juego]
35.Cf5 Db6 [ con 35...Dc7 36.Dg3 Ch5 37.Dg4+/- Con peligroso ataque decicivo del blanco.]
36.Dg3 Alekhine presiona amenazando mate del que Tarrasch debe defenderse con precisión, cualquier pelon es fatal. [ Sí: 36.Txd5 Cxd5 37.Td2 Cf6 38.Txd8+ Dxd8+/- ; Es digno de analizar. 36.c4 Txe5 37.fxe5 Cd7 38.e6 etc.,]
36...Ch5 aquí Tarrasch empezo a pecar y digo que empezo a pecar, por que el caballo por la banda pierde dominio de espacio. Aunque aquí se defiene del mate y ataca la dama.
37.Dh4 se quita y ataca el caballo. [ La variante 37.Dg4 no se debe responder con: 37...Dg6 debido a 38.Dh4 y si 38...bxc3 39.Te8+ Txe8 40.Txe8+ Rxe8 sacrificando pieza pero para dar mate. 41.De7# ]
37...Txe5?? Y a Tarrasch lo agovio la presión de la desesperación y a metido la pata con esta jugada. Que es un error garrafal. [ A: 37...Cf6 38.Cxh6 Txe5 ( si toma el caballo 38...gxh6 39.Dxh6+ Rg8 40.Tg5+ ) 39.Txe5 gxh6 40.Dxh6+ Rg8 41.Tg5# ] 38.fxe5+- [ pero no 38.Txe5?! Cf6+/- ]
38...Td1 [ no 38...g6 debido a 39.Cxh6 f5 40.Cxf5 gxf5 41.Dxh5 con ventaja decisiva.] Con 38.....Td1. Tarrasch realiza está jugada para pasar el al ataque, pero Alekhine vió más alla de lo que el pensaba y jugo tranquilamente:
39.Te3 [ >=39.Dxh5 y el Blanco se lleva el punto a casa 39...Dg1+ 40.Rg3 Td3+ 41.Rh4 bxc3 42.bxc3 Txc3 43.Dg4 g5+ 44.Rh5+-; Si se engolosina jugando 39.Dxh5 Dg1+ 40.Rg3 Td3+ 41.Te3 Txe3+ 42.Cxe3 Dxe3+ 43.Df3 ( Sí: 43.Rh2 bxc3 44.bxc3 Dxc3 con pequeña ventaja del negro) 43...Dg5+ 44.Dg4 De3+ 45.Df3 Dg5+ con tablas]
39...Dg6?? Otro error de Tarrasch en su desesperación. [ >=39...Tf1 40.De7+ Rg8+/- etc.,]
40.Dxb4++- Y Tarrasch abandona. [No es lo mas efectivo jugar: 40.De7+ Rg8 41.Dxb4]
40...Rg8 [ Es lógico que si: 40...Re8 41.De7# ] 41.Ce7+ Ganando la dama y decidiendo la partida.
Se jugó en el campeonato de Cataluña por equipos de 1997.
1.-e4 e5 2.Cf3 f5 El loco Gambito Letón
3.Ac4 Las blancas eligen la variante más aguda
Las alternativas más frecuentes son 3.Cxe5; y 3.exf5
3...fxe4 4.Cxe5 d5 Arriesgado pero bueno.
La respuesta 4...Dg5 lleva a variantes muy espectaculares pero que parecen favorecer a las blancas.
5.Dh5+ g6 6.Cxg6 hxg6 Sorprendente, pero mucho mejor que 6...Cf6.
7.Dxg6+ La alternativa era 7.Dxh8 Rf7! que llevaba a variantes igualmente complicadas e interesantes;No era recomendable en cambio 7.De5+?! Ce7!
7...Rd7 ¡sorprendente pero correcto!
8.Axd5 Si Tomas me hubiera jaqueado aquí con la dama, habría llevado mi rey a c6!
8...Cf6 esta jugada es mucho mejor que 8...Df6. Las blancas no pueden seguir ahora 9Df5+?? por Rd6! ganando por el doble ataque sobre la dama y alfil blanco. Tampoco serían buenas 9Df7+ o 9Axe4, en ambos casos por la respuesta 9...De7!
9.Cc3 De7 Lo más preciso. Ahora las blancas no pueden enrocar porque seguiría 10...Dd6!, ganando por la doble amenaza sobre el alfil de "d5" y el mate en "h2". Y si en lugar de ello, las blancas juegan 10Axe4 tendría mucha fuerza 10...Tg8!
10.b3 preparando el enroqué largo e insinuando la posibilidad de un golpe táctico con Aa3 por la poca defensa del caballo negro de "f6".
10...c6 Una continuación más "incordiadora" que 10...Cc6!?
11.Ac4 Al igual que antes, contra 11.Axe4 Tg8!;mientras que si 11.Aa3 Dg7! concedía ventaja a las negras
11...b5 Tendiéndole a mi rival una bonita celada.
12.Cxb5 Un sacrificio espectacular pero muy dudoso.
Si Tomas hubiera retirado su alfil con la "inocente" 12.Ae2 habría perdido rápido tras 12...Tg8 13.Df5+ Rd8 14.Df4 b4! la clave de la celada 15.Ca4 Cd5! y la dama blanca no tiene salida; Era imprescindible 12.Aa3! a la que habría contestado con 12...Dg7
12...cxb5 Estuve tentado de jugar aquí 12...Th6!?
13.Axb5+ Rc7 No estaba mal 13...Rd8!? pero preferí llevar a mi rey a un lugar "seguro" en "b7"
14.Ab2 Contra 14.Aa3 De5! ganando por la triple amenaza sobre la torre de "a1" y los dos alfiles blancos, siendo además imposible cualquiera de los enroques por los mates en a1 y h2;mientras que si 14.Dg3+ Rb7! hubiera facilitado mis planes
14...Th6 Un momento importante que precisaba de esta enérgica jugada. La pasiva 14... Ag7? permitiría la fuerte respuesta 15Aa3! con contrajuego. Ahora en cambio, las blancas están obligadas a retroceder con su dama, pues la variante 15Axf6 Txg6 16Axe7 Axe7 conduce a una curiosa posición en la que los cinco peones de más no pueden luchar contra los dos piezas de ventaja del negro.
15.Dg3+ Rb7 16.0-0-0 Ad7 Me gustaba también 16...Th5!? 17.Ae2; el cambio de alfiles 17.Axd7 Cbxd7 seguido de 18...Tc8, no era mejor para las blancas que la jugada de la partida.
17...Cc6 18.f3 Tc8 19.The1 Por supuesto, era un suicidio aquí 19.Axf6? Dxf6 20.fxe4?? Da1#
19...Cb4 ¡directo a por el rey rival!
20.Ac4 Si ahora Tomas hubiera jugado 20.c3 tenía lista 20...Ch5! 21.Df2 (21.Dg8? Ae6! encerrando la dama) 21...Cf4! con la decisiva amenaza 22... Cd3+!
20...Txc4 un sacrificio decisivo para abrir todas las líneas de ataque.
21.bxc4 Aa4 La idea del golpe anterior.
22.fxe4 Si 22.d4 las negras se llevaban el gato al agua con 22...Cxa2+ 23.Rb1 (23.Rd2 Db4+ ganando) 23...Db4! 24.Rxa2 (24.Te3 Cd5! 25.cxd5 Tb6! y las blancas estarían fritas; o 24.fxe4 Cxe4! 25.Txe4 Tb6! ) 24...Axc2! con amenazas decisivas
22...Axc2 23.e5 El error definitivo. Si 23.a3 las negras tendrían además de la evidente 23... Axd1, la interesante opción 23...Cxe4!? 24.Df3! Tc6! 25.axb4 Txc4
23...Ad3 Tras esta inesperada jugada, no prevista por mi rival, las blancas abandonaron. Seguiría 24.Df3+.
Claro está que si 24.exf6 Cxa2# 24...Rb8 25.Ad4 Cxa2+ 26.Rb2 Da3+ 27.Ra1 Cc1#
No se trata del plan de ayuda económica del general norteamericano Marshall. Me refiero al gambito Marschall contra la apertura Española, conocida popularmente como la Ruy López, que sigue haciendo travesuras. Con simple o complicadas combinaciones, el conductor de las piezas negras entrega un peón, y espera definir la partida en el medio juego o final. Ha transcurrido, un largo y extenso camino desde que Frank Marshall ideó y planteó la entrega del peón en su histórico encuentro frente a José Raúl Capablanca, entonces considerado imbatible, en el match que ambos sostuvieron en los Estados Unidos en 1918. Entonces Marshall giró con su caballo hacia f6. Pero aproximadamente 25 años después, Marshall alcanzó a ver que el sostén del caballo (11....,c6) significó una importante contribución a la idea por él imaginada. En está partida el Maestro utilizo dicha variante y supero al Aficionado, tras una modificación en el planteo general.
PARTIDA 3 Apertura Española (Gambito Marshall)
BLANCAS: AFICIONADO NEGRAS: MAESTRO
EL PLAN MARSHALL.
Vamos a la partida: El aficionado conduce las piezas blancas, y después de:
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Aa4 Cf6 5.0-0 Ae7 6.Te1 b5 7.Ab3 0-0 El negro al enrocarse entra en lo que se conoce como el ataque Marshall. En los últimos años está jugada es muy popular por parte de los ajedrecistas actuales. Pero si el blanco no teme a este ataque y no quiere apartarse de los caminos habituales, tiene que esperar sus complicaciones.
8.c3 El Aficionado, aceptó entrar en el terreno que nos ocupa. [ Pero si el blanco quiere eludir el ataque Marshall, lo puede hacer de distintas maneras. Y la jugada más común es: 8.a4 pero esta jugada conduce a muchas complicaciones. Por, lo que las negras pueden responder con las siguientes líneas: 8...Tb8 ( 8...b4 9.c3 d6 10.a5 Ag4 ( Es mejor jugar: 10...Tb8 11.Ac4 Ab7 12.d3 d5 13.exd5 Cxd5 14.Db3 bxc3 15.bxc3 Cf4 iguales) 11.h3 Ah5 12.Aa4! Cxa5 13.cxb4 Cb7 14.d4 exd4 15.Ac6 Dc8 16.b5 axb5 17.Txa8 Dxa8 18.b4 y el blanco tiene ventaja.) 9.axb5 axb5 10.c3 d6 ( La jugada: 10...d5 es débil, ya que el blanco domina la linea abierta.) 11.d4 exd4 12.cxd4 Ag4 13.h3 Ah5 14.Cc3 Dd7 15.Rh2 Tfe8 16.Af4 y el blanco tiene ventaja. Que es:
8...d5 9.exd5 Cxd5 10.Cxe5 Cxe5 11.Txe5 El Aficionado al realizar esta jugada, entra en la posición básica del ataque Marschall; a lo que el Maestro no se hizo esperar y jugo:
11...c6! Entrando así en una posición con variadas preferencias. [Según Marshall la retirada del caballo a la casilla f6. Le permite al negro jugar después Ad6, amenazando el punto h2 del blanco. 11...Cf6 12.d4 Ad6 13.Te1 Cg4 14.h3 Dh4 15.Df3 (Por supuesto que no se debe tomar el caballo. 15.hxg4 Dh2+ 16.Rf1 Dh1+ 17.Re2 Axg4+ 18.f3 Dxg2+ 19.Rd3 Af5+ 20.Te4 ( pero no 20.Re3 por 20...Tfe8+ 21.Ae6 Txe6# ) 20...Tfe8 ganando.) 15...Cxf2! 16.Ad2 Axh3 17.gxh3 Cxh3+ 18.Rf1 y parece mentira, que ha pesar de la escaramuza el blanco está mejor.]
12.Axd5 El Aficionado al cambiar este alfil por el caballo, lo hace con el objetivo de eliminar el agresivo caballo que en oportunidades gira hacia el ala del Rey. [ Sí: 12.d4 Ad6 13.Te1 Dh4 14.g3 Dh3 15.Ae3 Ag4 16.Dd3 Af3 amenazando mate en g2. 17.Df1 etc.,]
12...cxd5 El Maestro toma el alfil.
13.d4 Ad6 14.Te3 [Sería un error por lógica jugar: 14.Txd5?? por que sigue 14...Axh2+ perdiendo calidad.]
14...Dh4 15.h3 Si en este momento realizamos un balance de la posición en el tablero, observaremos que las piezas negras tienen mas dominio de espacio en el tablero. Vemos como los dos alfiles de las negras apuntan hacia el flanco Rey blanco en donde se enrocó para refugiarse. En si, son dos puntas de lanzas. El Maestro analizando esto se lanza al ataque aun a costa de debilitar su enroqué negro y juega:
15...g5 16.b3 ¿Que es esto? ¿Será novedad teórica? o temor al Maestro. [ Era mejor: 16.Df3 Ae6 17.Df6 Tfe8! ]
16...f5 El Maestro viene con todo, nota que el Aficionado esta temeroso por la jugada 16.b3.
17.Df3 Ubica su dama en f3 para cooperar con la defensa y ataca el peón negro de d5 que viene en solitario.
17...Ab7 lo defiende
18.Te6? Esta jugada de parte del Aficionado es un error. [En su lugar era mejor: 18.Aa3 g4 19.De2 f4 20.Axd6 fxe3 21.Axf8 Dxf2+ 22.Dxf2 exf2+ 23.Rxf2 Txf8+ 24.Re2 gxh3 25.gxh3 Ac8 conduciendo a una posición equilibrada.]
18...Tae8 Con está jugada el Maestro obtiene el control de la única columna abierta, pues obligo a
19.Txe8 [ En cambio después de: 19.Txd6 Te1+ 20.Rh2 Txc1 el flanco dama blanco quedaría inactivo.] Siguió:
19...Txe8 20.Rf1 para evitar la penetración de la torre en e1. [ Sí: 20.Ad2 f4! con la idea de h5 y g4 21.Dg4 Dxg4 22.hxg4 Ac8 23.f3 h5 24.gxh5 Af5; o también 20.Cd2 Te1+ 21.Cf1 De4 ( o 21...g4 ) ]
22...Dxh3 23.gxh3 Ac8 24.Ae3 Axh3+ 25.Re2 Ag4+ 26.Rd3 Af5+ 27.Re2 Ag4+ 28.Rd3 Af5+ 29.Re2 estas ultimas jugadas de repetición las hizo el Maestro para ganar tiempo en el reloj, y ahora
29...Tc8! 30.f3 Rf7 Esta jugada la realiza el Maestro aprovechando la esclavitud de la torre y el caballo blanco, puesta de manifiesto por el Aficionado.
Con 31.Ad2 h5 32.c4 El aficionado sacrifica un peón para activar sus piezas, pero el Maestro sabe que hay tiempo para tomar ese peón.
Y jugó tranquilamente: 32...Te8+ 33.Rf2 Ad3 34.Ae3 [ a 34.Cc3 sigue 34...b4 35.Cxd5 Te2+ ganando pieza.]
34...h4 35.f4 dxc4 36.bxc4 bxc4 37.Cd2 Al fin el Aficionado pudo sacar el caballo [No era mejor 37.Cc3 ]
Pero el Maestro no aflojó 37...Tb8 38.Rf3 c3 39.Ce4 Ab4 40.Td1 Axe4+ 41.Rxe4 c2 Y las Blancas Abandonaron.
Veamos después de: 42.Tc1 Tc8 43.Rd3 Tc3+ 44.Rd2 Ta3+ jaque descubierto
45.Re2 Txa2 46.Rd3 Ta3+ 47.Re2 [ 47.Rc4 a5 ]
47...Tc3 48.Rd2 h3 49.Ag1 h2 Entre otras variantes gana. Bueno amigazos del Chess. Hemos finalizado esta partida, en donde el Aficionado por desconocer bien las lineas del ataque Marshall, fue derrotado por el Maestro.
Y yo les digo: cuando se acepta el plan del rival hay que estar bien preparado en sus líneas o variantes a seguir; y eso se logra a fuerza de tesón y estudio del Ajedrez. Quien quiere tener amigos, ha de mostrarse amigo. Para tener amigos leales y sinceros, debes practicar la lealtad y la sinceridad.
Ahora y siempre por mi País la República Bolivariana de Venezuela ayudo a difundir el ajedrez con mucha humildad y honestidad. Por que soy un Revolucionario Bolivariano. Mi constancia y mis deseos por el bien de la Patria me harán emprenderlo todo, y trabajar incisamente por él, sin reparar en las dificultades. Simón Bolívar (27 de mayo de 1815) 0-1